전보 탭하여 획득하는 게임 이번 주에 플레이어들은 바이러스성 암호 게임 개발자들이 흥미로운 소식을 접하게 되었습니다. 햄스터 컴뱃 HMSTR 토큰 출시가 발표되었습니다. 이제 9월 26일로 설정됨 ~에 오픈 네트워크 (TON)은 원래 7월 목표에서 지연된 끝에 2020년 3월로 예정된 3월 목표를 달성했습니다.
하지만 그 발표는 네트워크 주변의 덜 매력적인 뉴스로 인해 가려졌습니다. 지난 주말, Telegram의 공동 창립자이자 CEO인 Pavel Durov는 프랑스에서 체포됨이로 인해 TON 가격이 폭락하고 Telegram 관련 네트워크를 둘러싼 불확실성이 커졌습니다.
그리고 화요일에 햄스터 컴뱃 발표에 앞서 TON 몇 시간 동안 블록 처리를 중단했습니다. 급증하는 수요로 인해 서비스가 밤새 복구되었습니다. 네트워크가 수요일에 그 업적을 반복하다 그리고 몇 시간 더 쓰러져 있었습니다.
네트워크 주변에서 몇 달간 모멘텀이 상승하고 TON 가격이 작년에 200% 이상 급등한 이후, 지난주 이벤트는 The Open Network에 1-2-3 펀치를 날렸습니다. 그리고 Hamster Kombat 토큰 날짜가 지지자들에게 예상되는 이벤트를 지평선에 올려놓는 반면, TON이 압박을 극복할 훨씬 더 큰 기회를 제공할 수도 있습니다.
TON의 핵심 개발자들은 이번 주 네트워크 혼잡과 다운타임의 원인을 텔레그램 앱 사용자 1,000만 명에게 에어드랍을 통해 제공된 밈 코인인 DOGS에 대한 엄청난 수요에 돌렸습니다. DOGS는 간략하게 전체 코인 순위 상위 100위 안에 들었습니다. 네트워크 문제에도 불구하고, 수요일 시가총액 기준 거래량은 18억 달러를 기록했습니다.
지난 1년 동안 The Open Network의 성장은 다음과 같은 요인에 의해 이루어졌습니다. Telegram 내 통합 증가 그 자체와 Notcoin의 성공 그리고 이후의 암호 게임TON으로 그 어느 때보다 많은 트래픽을 유도했습니다. 금요일에 개발자들은 Telegram에서 네트워크가 110만 명의 일일 사용자로 새로운 기록을 세웠다고 말했습니다. 이번 주에 100만 명이 넘는 사용자를 기록한 날은 3일 중 하나였습니다.
햄스터 위험?
급증하는 수요는 익숙하지 않은 방식으로 네트워크에 부담을 주었고 TON은 이번 주 DOGS의 스트레스 테스트를 처리할 수 없었습니다. 하지만 Hamster Kombat은 제작자가 훨씬 더 큰 플레이어 기반을 가지고 있습니다. 3억 명의 플레이어를 주장 7월 말 현재, Telegram 미니 앱 자체의 월간 활성 사용자가 8,000만 명을 넘었습니다. 이번 주 초 기준입니다.
9월 26일에 온체인에 올라가 토큰을 바로 청구하려는 플레이어의 수가 위의 두 수치보다 훨씬 적더라도, 그것은 여전히 수백만 명의 사용자가 체인을 자극하여 설치류 코인을 얻고 거래하도록 하는 것입니다. 여기에는 거래소에서 급습하여 사들이려는 외부 관찰자는 포함되지 않습니다.
이번 주 문제에 대해 질문을 받은 TON Core 개발팀 대변인은 DOGS 토큰에 대한 수요 문제만이 아니라 체인 운영 문제 속에서 발생한 수요라고 말했습니다. DOGS는 이번 주에 거의 백만 명의 온체인 홀더와 수천만 건의 거래를 기록했지만 다른 변수가 성능 장애로 이어졌다고 그들은 말했습니다.
“이번 주 문제는 주로 두 가지 핵심 요인 때문이었습니다.”라고 그들은 말했습니다. 해독하다. “첫째, 우리가 추천한 검증자 구성에 오류가 있었고 둘째, 일부 TON 검증자는 열악한 하드웨어에서 실행되고 있었습니다. 프로젝트는 여전히 대규모로 토큰을 분배하는 가장 좋은 방법을 연구하고 있으며, 이는 이러한 요인으로 인해 발생한 문제를 악화시켰습니다.”
네트워크를 보호하고 거래를 검증하는 노드 운영자, 즉 검증자와 관련하여, 연구팀은 중앙 집중화 위험을 도입하지 않으면서도 운영자가 더 높은 수준에서 운영할 수 있도록 하는 시스템을 개선하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다.
“저희는 실적이 저조한 검증자를 더 잘 식별하고 처벌할 수 있도록 네트워크의 분산형 페널티 시스템을 개선하고 있습니다.”라고 그들은 말했습니다. “이것은 수백만 명의 새로운 사용자를 TON과 암호화폐에 계속 온보딩하면서 네트워크의 전반적인 안정성을 강화하는 데 도움이 될 것입니다.”
또한 TON에서 “제톤”이라고 불리는 이러한 토큰이 Telegram 미니 앱을 통해 배양된 대규모 청중에게 주조됨에 따라 개발자는 토큰 생성 이벤트(TGE) 동안 크리에이터에게 이러한 출시를 기능적이고 저렴하게 만들기 위해 기술을 개선하고 있다고 밝혔습니다.
“우리는 이러한 TGE가 도달하는 전례 없는 수의 사용자로부터 더 많은 것을 배우면서 네트워크를 지속적으로 업데이트하고 있습니다.”라고 그들은 설명했습니다. 해독하다. “저희는 최근 새로운 TON Mintless Jetton 기술을 개발했는데, 이는 향후 토큰 생성 이벤트 동안 네트워크 압력을 완화하는 데 도움이 될 것입니다. 이 기술을 사용하면 프로젝트에서 네트워크 수수료 1달러 미만으로 수억 명의 사용자에게 코인을 배포할 수 있습니다.”
많은 플레이어
TON Core 개발자가 지적했듯이, 크리에이터가 드롭을 디자인하는 방식도 네트워크가 부하를 처리하는 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 햄스터 컴뱃 원래 7월 목표를 놓쳤다 익명의 개발팀이 여전히 그렇게 방대한 규모의 클레임 처리를 어떻게 실행할지 계획 중이며, TON팀과 협력하여 이를 알아내고 있다고 말했기 때문입니다.
이번 주에 게임 개발자들은 다음과 같이 확인했습니다. 해독하다 그들은 여전히 ”실제로 TON 팀과 긴밀히 협력하여 에어드랍을 실현하고 모든 플레이어가 가능한 한 원활하게 자신의 몫을 받도록 하고 있습니다.” 그리고 플레이어 기반의 규모를 감안할 때, 그것은 확실히 큰 매력이 될 것입니다.
Hamster Kombat 팀은 “Hamster Kombat의 TGE가 역사상 가장 큰 에어드랍으로 이어질 것으로 기대합니다.”라고 말했습니다. 해독하다. “우리는 기술적 구현에 대해 많은 생각을 했고, 이것이 우리가 날짜를 9월 26일로 변경해야 했던 이유입니다.”
TON에서 에어드랍의 가장 큰 사례는 Notcoin으로, Telegram 암호화폐 게임의 틀을 만든 탭 투 어닝 방식입니다. 이번 봄에 총 3,500만 명의 플레이어를 유치했지만, 잠시 로그인하지 않은 플레이어의 게임 내 수입을 줄였습니다. 또한 사용자에게 토큰을 인출하여 온체인 클레임 러시에 추가하는 대신, 향후 혜택을 위해 게임에서 토큰을 스테이킹(또는 잠그기)하도록 인센티브를 제공했습니다.
전체적으로, 이러한 움직임은 1일차에 소유권을 주장하고 잠재적으로 보유 자산을 버릴 플레이어의 수를 줄였을 수 있습니다. 그러나 Hamster Kombat의 플레이어 기반은 상당히 더 크며 개발자는 소유권 주장이 어떻게 작동할지에 대해 비밀을 밝힐 준비가 되어 있지 않습니다.
그들은 “다가오는 몇 주 안에 우리가 개발한 기술 솔루션에 대한 자세한 내용을 공유할 것”입니다. 그러나 그들은 시스템을 속여 더 많은 토큰을 얻으려는 자동화된 봇에 연결되어 있다고 믿는 계정을 제거하는 것 외에는 토큰을 청구할 수 있는 플레이어 수를 줄일 계획이 없는 듯합니다.
“클레임 분배를 위해 우리는 참여한 모든 플레이어에게 보상을 제공하고 싶었습니다.”라고 그들은 말했습니다. 해독하다“그래서 봇을 제외한 모든 플레이어가 그것을 받을 기회가 있습니다. 지금 게임을 시작하는 플레이어도 마찬가지입니다.”
출시까지 약 4주가 남았는데, Hamster Kombat과 TON Core 팀은 해결책을 찾기 위해 분주히 움직이고 있습니다. 아마도 이번 주의 기술적 문제가 무엇을 하지 말아야 할지에 대한 빛을 비춰줄지도 모르지만, 궁극적으로 블록체인 빌더의 가장 잘 세운 계획이 진실의 순간까지 유지될지는 알 수 없습니다.
Hamster Kombat 팀은 “공수 투하는 전례가 없습니다.”라고 덧붙였습니다. “하지만 (공수 투하가) 순조롭게 진행되기를 바랍니다.”
라이언 오자와가 편집했습니다.