암호화폐 게임 Pirate Nation의 개발사인 Proof of Play의 설립자이자 CEO인 아밋 마하잔은 결국 개별 애플리케이션을 지원하는 수천 개의 전용 블록체인이 생길 것이라고 예측합니다.
이는 바이럴 페이스북 게임 Farmville을 만든 그의 경험에 따른 것입니다. 캐주얼 농장 시뮬레이터를 개발하는 동안 Zynga는 게임이 충돌하는 것을 막기 위해 약 64개의 데이터베이스를 운영했습니다. Mahajan에게 블록체인은 단지 고급 데이터베이스일 뿐입니다.
“(Farmville)의 최고점일 때 일일 활성 사용자는 약 3천만 명이었습니다. 그래서 게임을 그 수준으로 확장하기 위해 우리는 약 64개의 데이터베이스를 갖고 있었습니다.” Mahajan이 말했습니다. 해독하다‘s GG. “이 세상에서 블록체인은 우리의 데이터베이스입니다. 우리는 본질적으로 체인을 우리의 데이터 저장소로 사용하고 있습니다. 따라서 실제 사용의 수에 맞게 확장하려면 체인 간에 거래를 분할해야 합니다.”
이전에 Pirate Nation은 Ethereum 확장 네트워크 Polygon을 기반으로 구축되었지만 Arbitrum Nova로 이전 Polygon 가스 요금이 상승했기 때문입니다. 그러나 이 프로젝트는 새로운 프로젝트가 시작되면 체인에 있는 모든 사람의 가스 요금이 올라갈 수 있기 때문에 공유 네트워크에 의존하는 데 문제가 있었습니다.
~ 안에 2월Pirate Nation은 Arbitrum을 사용하여 다른 개발자와 함께 자체 체인을 출시할 가능성을 염두에 두었습니다. 이 프로젝트는 Multichain이라는 이름으로 진행됩니다.
온체인 롤플레잉 게임 Pirate Nation은 이제 자체 애플리케이션별 체인인 Apex에서 실행되고 있으며, 창립자는 이것이 다른 앱에도 유일한 논리적 미래라고 믿습니다.
Mahajan은 “규모에 상관없이 애플리케이션을 시작하면 가스 비용을 예측 가능하게 제어할 수 있어야 합니다.”라고 말했습니다. 해독하다. “제 예측은 사람들이 이러한 공유 레이어 2에서 애플리케이션별 체인으로 분리됨에 따라 수천, 수천 개의 체인이 생길 것이라는 것입니다.”
Pirate Nation의 스크린샷. 이미지: Proof of Play
우리는 이미 여러 블록체인 네트워크에서 이러한 추세를 보았습니다. Avalanche에서 구축된 여러 게임은 Shrapnel과 GUNZ 네트워크를 갖춘 Off the Grid와 같이 자체 전용 서브넷을 사용하고 있습니다. 또 다른 예로, Treasure는 “Infinity Chains” 또는 전용 게임 네트워크의 웹을 특징으로 하는 자체 Arbitrum 기반 Treasure Chain을 구축하고 있습니다.
Mahajan은 자체 앱 전용 체인을 출시한 이후 Pirate Nation이 체인에 거래를 채우기 시작했으며 팀은 이미 지원을 위한 두 번째 체인을 주시하고 있다고 말했습니다.
“우리는 사실상 Apex의 용량에 도달했습니다.” 마하잔이 설명했습니다. “이제 게임을 계속 확장하려면 B-체인, C-체인, D-체인을 추가해야 합니다.” 그는 덧붙였습니다. “앞으로 더 많은 체인을 추가하여 게임에서 사용자 수를 계속 추가하고 확장할 수 있도록 할 것입니다.”
Proof of Play Apex 체인이 이제 Pirate Nation에서 제공됩니다!
Pirate Nation은 이제 자체 메인넷 체인에 배포된 최초의 완전한 온체인 게임입니다.
이것이 멀티체인의 시작입니다. 무한히 확장 가능한 체인의 별자리로, 수백만 명에게 온체인 게임을 제공할 수 있습니다. pic.twitter.com/tlVFPWlAeS
— Proof of Play (@ProofOfPlay) 2024년 2월 29일
여러 체인이 필요하다는 건 이상하거나 걱정스러운 일로 들릴 수 있습니다. 하지만 Web2 세계에서 게임을 만든 경험이 있는 Mahajan에게 이는 새로운 일이 아닙니다. 성장하는 게임을 지원하기 위해 확장 가능한 아키텍처가 필요하다는 동일한 전제에 대한 새로운 변형일 뿐입니다.
마하잔은 2009년부터 2011년까지 Zynga에서 일했으며, 이 기간 동안 Farmville 개발을 이끌었습니다. Web3 공간에서 개발자들은 인기 있는 블록체인 게임이 충돌하는 것을 걱정하기보다는 네트워크 혼잡으로 인한 수수료 상승을 걱정합니다.
Pirate Nation이 Polygon에 있었을 당시, 이 회사는 플레이어로부터 멀어지기 위해 하루에 최대 4,000달러의 가스 요금을 지불했다고 말했지만, 이는 스타트업에게는 지속 가능하지 않았습니다. 단 하나의 암호화폐 게임을 운영하기 위해 4개 이상의 체인을 출시하는 것은 큰 번거로움처럼 보일 수 있지만, Mahajan은 추가된 힘에 대한 이점을 봅니다.
“Farmville을 위해 64개의 데이터베이스를 운영해야 해서 불편했습니다.”라고 그는 말했습니다. “우리에게는 불편합니다. 우리가 처음으로 하는 사람들이니까요. 하지만 그게 제품이 되니까요.”
@ProofOfPlay가 캐주얼 게임, Web3 기술, 공동 소유권 및 인센티브의 교차점에서 구축한 온체인 RPG인 Pirate Nation에 오신 것을 환영합니다.
게임, 생태계, 팀에 대해 알아야 할 내용을 다루는 스레드입니다.
시작해 볼까요. 👇 1/많은 사진.twitter.com/aS9e4OvAuJ
— Pirate Nation (@PirateNation) 2023년 7월 5일
Mahajan은 다시 Web2를 사용하여 이를 관점에 맞게 설명합니다. 창립자는 Facebook과 같은 제품을 구축하기 위해서는 로드 밸런싱 및 캐싱과 같은 개념이 발명되어야 했다고 설명했습니다.
일일 활성 사용자(DAU)가 100만 명인 게임을 만들 수 있다면, 100만 DAU에 도달할 수 있는 다른 dapp이나 사진 공유 사이트, 혹은 다른 것을 만들 수 있다는 뜻입니다.
—Pirate Nation의 창립자이자 CEO인 Amitt Mahajan
이것은 Pirate Nation의 멀티체인 제공의 일부이며, Apex는 출시되는 첫 번째 네트워크입니다. 멀티체인은 다른 게임 및 dapp 개발자가 Arbitrum Orbit을 기반으로 하는 자체 네트워크를 출시할 수 있도록 개방할 계획입니다. 이더 리움 스케일링 기술.
“곧 올 겁니다. 분명히 관심이 있습니다.” 마하잔이 말했다. “우리는 다른 사람을 상대하기 전에 우리 자신의 역량(문제)을 해결해야 합니다.”
헌신적인 플레이어
Pirate Nation의 확장 계획은 게임이 출시된 후에 나왔습니다. 해적 토큰 6월에. Coinbase에 상장 이더리움 토큰의 가치가 급등하는 것을 보았지만, 창립자가 토큰 출시에 대해 염려하는 것은 가격이 아닙니다.
대신 그는 현재 사용자들이 지분을 두고 있는 PIRATE 토큰의 80%에 집중하고 싶어했습니다. Dune 대시보드. 이러한 토큰을 스테이킹함으로써 사용자는 생태계 내에서 추가 혜택을 잠금 해제하는 것을 약속하는 Proof of Play(PoP) 포인트를 획득합니다. 부분적으로 이 높은 비율은 PIRATE 토큰이 스테이킹될 때 잠기지 않아 사용자가 여전히 페널티 없이 지출할 수 있기 때문입니다.
창립자에게 지분 토큰의 높은 비율은 커뮤니티의 신뢰에 대한 베팅이며, 그저 토큰을 버리고 싶어하는 농부들을 게임이 끌어들이지 않는다는 신호입니다.
Mahajan은 “스테이킹은 사람들이 장기적으로 참여한다는 것을 재확인할 수 있는 기회입니다.”라고 설명했습니다. “그래서 많은 사람들이 이렇게 많은 양을 스테이킹했다는 사실은 고무적입니다.”
그리고 열성적인 게이머들을 위해 가장 큰 온체인 이벤트가 코앞에 다가왔습니다.
다음 달에 두 번째 월드 보스 이벤트가 열립니다. 이 이벤트에서는 플레이어들이 힘을 합쳐 보스를 물리치지만, 킬샷이 되기 위해 거래에서 경쟁합니다. 플레이어는 입힌 피해에 대한 보상을 받고 킬샷을 적중시키면 1대 1 NFT를 받습니다.
이 이벤트는 Pirate Nation이 본 적이 없는 가장 큰 게임 내 이벤트가 될 것입니다. 이로 인해 네트워크가 긴장될 가능성이 높으며, 특히 개발자들이 이미 거래를 분할하기 위해 두 번째 체인을 주시하고 있기 때문입니다. Apex 체인이 한계에 도달할까요?
“알아보죠.” 마하잔이 미소를 지으며 대답했다.
Andrew Hayward가 편집함