TON의 가장 큰 미니 게임인 햄스터 컴뱃은 9월 26일에 바이낸스 런치풀에 출시될 예정이며 이미 전 세계적으로 수백만 명의 사용자를 유치했습니다. 이 미니 게임은 3억 개의 계정과 8,200만 명의 월간 활성 사용자, 3,200만 명의 일일 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 총 6,437억 5,000만 달러의 HMSTR 토큰이 유통되고 있습니다.
가장 큰 TON 미니 게임인 Hamster Kombat이 9월 26일 Binance Launchpad에 데뷔합니다. 이 생태계는 Binance에서 출시되는 다섯 번째 TON 프로젝트가 될 것입니다.
햄스터컴뱃, 총 계정 3억개 달성
Hamster Kombat ( $HMSTR ) @hamster_kombat가 내일(9/26) 오후 8시에 바이낸스에 상장됩니다. NOT 이후, 이것은 벌써 바이낸스 런치풀이 연속으로 시작한 다섯 번째 TON 생태계 프로젝트입니다~
거래소에서는 왜 TG 미니게임을 그렇게 자주 출시하는 걸까요? Hamster Game의 데이터만 보면 알 수 있습니다. 총 사용자 수는 3억 명, 일일 활성 사용자는 3,200만 명, 월간 활성 사용자는 8,200만 명, 바인딩된 지갑 수가 초과됩니다… pic. twitter.com/UlxP7K8Uat
— 엠버(@EmberCN) 2024년 9월 25일
온체인 데이터 분석가, 엠버CN, 이 게임은 기록적인 숫자를 모았으며, 총 기록된 계정 수는 3억에 달한다고 강조했습니다. EmberCN은 또한 일일 활성 사용자 수가 3,200만 명이며 월간 활성 사용자는 8,200만 명이라고 보고했습니다. Hamster Kombat은 또한 5,500만 개의 바운드 지갑을 보유하고 있다고 합니다.
미니 게임 네이티브 토큰은 HMSTR이며 총 공급량은 1,000억 토큰입니다. 상장 당시 토큰의 유통 공급량은 643억 7,500만 토큰으로 64.375%에 해당합니다. 토큰 공급량의 3%는 바이낸스 채굴에 할당되었고, 4%는 유동성에, 4%는 마켓에, 53.25%는 에어드랍에 할당되었습니다.
HMSTR 토큰은 이 게시물이 게시될 당시 약 $0.01에 장외에서 거래되고 있습니다. 소매 가격은 프로젝트의 시가총액을 $6억 4,300만으로 끌어올립니다. Hamster Kombat은 상당한 성장에도 불구하고 토큰 배포에 대한 논란에 휩싸였습니다.
햄스터 컴뱃은 증가하는 논란 속에서 공정한 생태계를 유지하려는 관심을 보여주었습니다. 대중에 따르면 발표 미니 게임 팀인 햄스터 컴뱃은 수개월간 사용자 행동을 분석한 후 230만 개의 계정을 금지했습니다.
금지 조치는 여러 계정을 사용하거나 가짜 추천인을 초대하여 초대 보너스를 받는 등 부적절한 수단으로 토큰을 획득하는 플레이어를 퇴치하기 위해 시작되었습니다. Hamster Kombat은 한 사용자가 같은 Binance 주소에서 400개 이상의 계정을 연결하고 다른 사용자는 2000명의 친구를 초대한 사례를 보여주었습니다.
팀은 이 계정에서 68억 개의 토큰을 추출하여 절반을 정직한 플레이어에게 분배했습니다. 팀은 나머지 절반은 소각되고 유통에서 삭제될 것이라고 발표했습니다.
Binance에서 Hamster Kombat 출시 예정 가운데 논란이 일고 있다
커뮤니티 회원들은 보상이 실제 게임 플레이보다는 주로 추천에 기인한다고 불평합니다. 게임을 적극적으로 플레이하는 회원들은 추천 보너스를 위해 다른 사용자를 적극적으로 초대하는 회원들보다 보상이 적다는 우려를 표명했습니다.
특정 사용자 중 한 명이 자세히 설명했습니다. 설명하다 프로젝트의 실수. 사용자는 Hamster Kombat이 처음에는 PHP가 가장 큰 기준이 될 것이라고 약속했지만 Web2 게임을 하면서 사용자가 키를 수집하는 방식으로 접근 방식을 바꾸었다고 강조했습니다. 커뮤니티 구성원은 게임을 했지만 결국 팀은 모든 것을 추천인과 초대자에게 분배했습니다.
다른 사용자는 Hamster Komat을 3개월 이상 플레이했고 Hamster Kombat이 후원하는 Web2 게임을 며칠 동안 플레이하여 키를 수집했다고 불평했습니다. 그러나 사용자는 주장했다 햄스터 컴뱃 관리자는 그를 사기꾼으로 신고했습니다.