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솔라나에 본사를 둔 게임 회사인 MagicBlock은 벤처 캐피털 거대 기업인 Andreessen Horowitz의 투자를 포함하여 시드 이전 자금으로 300만 달러를 모금했습니다. MagicBlock은 올해 초 a16z의 암호화폐 스타트업 엑셀러레이터에 참여한 후 이 자금을 모금했습니다.
MagicBlock은 비디오 게임이 완전히 온체인에서 실행될 수 있는 게임 엔진을 개발하고 있는데, 이는 블록체인을 사용하는 데 관련된 비교적 낮은 속도 때문에 일반적으로 어려운 작업입니다. 이 회사는 이를 임시 롤업이라고 하는 새로운 기술로 해결하는데, 이는 Solana의 상태를 일시적으로 처리량이 더 높은 롤업으로 이동한 다음 레이어 1로 다시 정착합니다.
MagicBlock은 X에서 429,000회 조회수를 기록한 게임 엔진 영상을 게시한 후 솔라나 온라인 세계의 주목을 받았습니다.
신규 자금으로 6인 규모의 스타트업은 팀을 키우고 기술을 개발할 계획이며, 여기에는 게임 엔진을 솔라나 메인넷에 도입하고 온체인 게임과 제휴하는 것이 포함됩니다.
MagicBlock은 2023년 9월 Andrea Fortugno와 Gabriele Picco가 설립했습니다. 이 듀오는 완전한 온체인 게임을 구축하면서 사용자 경험이 얼마나 형편없는지 깨닫고 회사를 만들기로 결정했습니다. Fortugno는 곧 출시될 Lightspeed 팟캐스트 에피소드에서 저에게 이렇게 말했습니다.
MagicBlock은 완전히 온체인으로 운영되는 게임은 구성 가능(즉, 다른 개발자가 게임의 스마트 계약을 기반으로 게임을 개발할 수 있음)하고 타사에 크게 의존하지 않아도 된다는 이점이 있다고 생각하지만, 게이머가 요구하는 속도로 분산형 컴퓨터 프로그램을 실행하는 것은 어렵습니다.
“플레이어들은 100ms 지연 시간이 발생하면 화를 내기 때문에 0.5초는 잊어버리세요.”라고 Fortugno는 말했습니다.
따라서 MagicBlock은 블록체인 게임 분야의 많은 경쟁사와는 약간 다른 베팅을 하는 일시적 롤업을 개발하고 있습니다. Axie Infinity와 연결된 Ronin은 Ethereum과 호환되는 블록체인을 만들었습니다. Immutable과 Sonic은 모두 레이어 2를 운영합니다. 대신 MagicBlock은 Solana의 기본 레이어를 확장하는 기술을 구축하려고 합니다. 이를 통해 유동성을 분산시키거나 레이어 1에서 수수료를 빼돌리는 것을 피할 수 있는데, 이는 Ethereum의 레이어 2 생태계에 대한 일반적인 비판입니다.
임시 롤업은 Solana 소프트웨어의 특수 버전을 사용하여 시퀀서가 Solana로 돌아가기 전에 계정을 일시적으로 수정할 수 있도록 합니다. 롤업은 처음에는 EVM 거인 Arbitrum과 Optimism이 선호하는 방법인 낙관적 검증을 사용하여 속도를 낸 다음, 제로 지식 증명으로 거래를 검증합니다.
아이디어상으로는, 솔라나가 상태와 로직, 혹은 계정과 프로그램을 분리했기 때문에 일시적 롤업이 가능해졌습니다. 즉, 로직은 그대로 유지되고 상태는 일시적 롤업으로 이동합니다.
이는 게임 개발에 대한 혁신적인 접근 방식으로, 특히 지금까지 최소한의 이익만 제공하면서도 많은 투자를 유치해 온 암호화폐 게임 분야에서 더욱 그렇습니다.
하지만 포르투그노는 게임이 종종 기술 개발의 최전선에 있다고 생각합니다. 그는 GPU를 예로 들었습니다. AI 붐을 일으키기 전에 이 회로는 비디오 게임의 그래픽 속도를 높이는 데 사용되었습니다.