FOIS 설립자 마나나 사무세바는 코인데스크에 아시아 태평양 지역이 글로벌 패밀리 오피스 자산 성장을 주도할 것으로 예상된다고 말했습니다.
토큰 시장에 진출할 준비가 된 새로운 벤처들은 벤처 캐피털리스트에 의해 매우 높게 평가되고 있습니다. 이러한 추세는 유동 토큰 투자를 점점 더 매력적으로 만들고 있다고 Delta Blockchain Fund의 Kavita Gupta는 말했습니다.
폴리매스의 트레버 코베르코는 “레이블을 붙여 돈을 벌어라”를 제안했습니다.
Rhinocorn Ventures의 케이시 그룸스는 게임에 대해 논의하면서 미래는 크리에이터 경제를 구축하고 사용자가 생성한 콘텐츠를 활용하는 데 달려 있다고 말했습니다.
최소 1억 달러를 관리하는 패밀리 오피스가 대체 자산에 대한 과감한 움직임의 일환으로 유동 토큰 투자, 인공지능(AI), 게임에 관심을 기울이는 경우가 늘어나고 있습니다. 이는 이번 주 싱가포르에서 개최된 패밀리 오피스 투자자 정상회담(FOIS)의 최신 에디션에서 드러났습니다.
전 세계적으로 단독주택 사무실은 8,030개가 있으며, 이들이 관리하는 자산(AUM)은 2030년까지 189% 증가해 9조 5,000억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
“아시아 태평양 지역은 패밀리 오피스 자산의 글로벌 성장을 주도할 것으로 예상되며, 싱가포르에서 관리하는 자산은 2025년까지 10% 증가하여 5조 4,100억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 성장의 대부분은 대체 투자로의 순 유입에 기인하며, 패밀리 오피스의 37%는 디지털 기술의 광범위한 채택을 예상하고 32%는 지속 가능한 투자에 집중하고 있습니다.” FOIS 설립자 마나나 사무세바가 코인데스크에 말했습니다.
사무세바는 Z세대 투자자, 즉 “어린이 투자자”가 오늘날의 기술 민주주의와 관심 경제에서 가치의 바이러스성으로 인해 떠오르는 자산 클래스가 AUM에서 3,000만 달러를 넘어서면서 사회적 진보를 향해 자본을 투자하고 있다고 말했습니다.
“단기적 이익 중심 기술 투자가 AI 과대광고와 함께 둔화되었지만, 이러한 시장은 외부 요인에 매우 민감하게 반응하여 디지털 자산 클래스에서 시장 성숙으로의 전환을 나타내며, 더 큰 접근성과 문화적 변화에 의해 뒷받침됩니다. 당사의 전략은 대체 투자를 통해 10배 이상의 IRR 수익을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.”라고 Samuseva는 설명했습니다.
Liquid 토큰 투자와 AI
델타 블록체인 펀드의 창립자이자 제너럴 파트너인 카비타 굽타에 따르면, 유동적 토큰 투자는 초기 투자에 비해 점점 더 매력적으로 보입니다.
“우리는 토큰 경제학에서 흥미로운 시점에 있습니다. 기존 프로젝트를 포함한 대체 코인 시장이 침체되었음에도 불구하고 토큰 시장에 진출하려는 새로운 벤처는 벤처 캐피털리스트에 의해 매우 높은 평가를 받고 있습니다. 이러한 추세는 초기 단계 투자에 비해 유동 토큰 투자를 점점 더 매력적으로 만들고 있으며, 이는 암호화폐 산업에 상당한 변화를 의미합니다.” 굽타는 정상 회담에서 연설하면서 설명했습니다.
100개가 넘는 스타트업을 지원하고 Polymath, Polymesh, Matador, Tokens.com 등의 벤처를 공동 창립하고 확장한 것으로 유명한 유명 비즈니스 엔젤인 트레버 코베르코는 데이터 라벨링을 인공지능 분야에서 가장 빠르게 성장하는 부문으로 꼽으며, 개인이 “라벨링하여 수익을 창출”할 수 있는 글로벌 네트워크를 구축하고 데이터 라벨링 및 유통을 혁신할 필요성을 강조했습니다.
일렉트릭 캐피털의 파트너인 아비찰 가르그(Avichal Garg)는 패밀리 오피스가 장기적인 혁신과 성장을 촉진하는 데 있어 AI, 딥테크, 분산형 금융의 잠재력을 점점 더 인식하고 있다고 말했습니다.
“저희의 초점은 상당한 수익과 혁신적 영향을 약속하는 파괴적 기술과 뛰어난 창업자를 식별하고 지원하는 것입니다. 2030년이 다가오면서 기술과 금융의 융합은 통찰력 있는 투자자들에게 새로운 기회를 계속 창출할 것입니다.” Garg가 패널 토론에서 말했습니다.
노름
게임에 관해 말하자면, Rhinocorn Ventures와 Soulbound의 관리 파트너인 케이시 그룸스는 미래는 크리에이터 경제를 구축하고 사용자가 생성한 콘텐츠를 활용하는 데 달려 있다고 말했습니다.
“공유 관심사, 재미, 업적을 보여주는 커뮤니티와 함께 커뮤니티 자본은 현재 시장에서 가장 큰 3대 트렌드입니다. 저희의 사명은 플레이어 확보와 유지를 재정의하여 게임을 혁신하고 전 세계 32억 명의 게이머에게 다가가 커뮤니티 투자자를 위한 새로운 수익 패러다임을 확립하는 것입니다.” 그룸스가 언급했습니다.
BITKRAFT Ventures의 조나단 황(Jonathan Huang)은 게임이 오랫동안 매력적인 콘텐츠와 참여 모델을 바탕으로 발전해 왔지만 Web3는 한 걸음 더 나아가 디지털 자산 소유권, 분산화, 플레이어 중심 경제를 육성하고 있다고 덧붙였습니다.
“이것은 게임에서 가치가 창출되고, 공유되고, 유지되는 방식을 변화시키고, 결과적으로 게임이 확장 가능한 디지털 경제가 될 수 있는 잠재력을 열어줍니다. 결국, 우리는 게임에만 투자하는 것이 아니라 디지털 경제의 미래와 이러한 가상 세계를 통해 가치가 어떻게 흐를지에 투자하고 있습니다. 그것이 진정한 게임 체인저입니다.” 황은 말했습니다.
디지털 아트를 투자로 간주하면서, Sotheby’s의 Institute for Art에서 현대 미술 큐레이터로 10년 이상의 전문 지식을 가진 Afrodet Zuri는 “투자자는 예술의 잠재력과 문화적 중요성을 수용함으로써 글로벌 시장에서 공감을 얻는 새로운 차원의 디지털 가치와 영향력을 활용할 수 있습니다.”라고 말했습니다.