공개: 여기에 표현된 견해와 의견은 전적으로 저자에게 속하며 crypto.news의 사설의 견해와 의견을 대변하지 않습니다.
어떤 단일 단체, 이익 집단 또는 정치적 파벌도 블록체인 산업을 정의(또는 지배)하지 않습니다. 그러나 긍정적이든 부정적이든 모든 차이에도 불구하고, 대중 채택을 달성하는 공통된 사명이 있습니다.
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더 많은 사람, 기업, 커뮤니티가 전 세계적으로 암호화폐와 블록체인 기술의 혜택을 받아야 합니다. 이를 완벽하게 달성하려면 누구나 고품질 dApp과 온체인 도구를 구축할 수 있어야 합니다. 개발자는 모든 언어와 모든 체인에서 자신을 표현할 수 있는 자유가 있어야 합니다. 한 번 구축하고 어디에나 배포할 수 있어야 합니다.
최근의 제도적 수용과 정치적 관심이 흥미진진해 보일 수 있지만, 대부분은 기득권에 의해 주도됩니다. Vitalik Buterin이 지적했듯이, ‘지금 암호화폐 친화적’인 것이 5년 후에도 암호화폐 친화적이라는 것을 의미하지는 않습니다. 그러나 좋은 dApp은 블록체인의 원칙과 잠재력을 실제로 구현한 것입니다. 배포되면 검열에 강한 블록체인에서 시행하는 사전 정의된 조건에 따라 커뮤니티에 계속 서비스를 제공할 수 있습니다. 이상적으로는 비트코인(BTC)처럼 원래 제작자가 없는 경우에도 마찬가지입니다.
따라서 최종 목표는 개발자(및 사용자)에게 권한을 부여하는 것입니다. 정치적이든 기술적이든 단일한 관심사나 의제가 앞으로 나아갈 길을 결정해서는 안 됩니다. 가장 순수한 형태로 크립토는 자유의 표현입니다. 중개자와 검열로부터의 자유, 코드를 통해 표현할 수 있는 자유입니다.
DApps는 블록체인을 현실로 만들고 가치 있게 만듭니다.
블록체인 기술은 투기적 채택에서 장기적 대량/소매 채택으로 전환하기 위해 실제적이고 일상적인 문제를 해결해야 합니다. 그러나 최근 금융 허무주의와 밈 코인 채택의 급증은 사람들이 기본 원칙보다 투기를 더 중시한다는 것을 보여줍니다.
그러나 실제 기본 가치가 없는 투기는 지속 불가능합니다. 수수료, 거래량 등을 통해 가치를 창출하는 앱과 플랫폼만이 10년 이상 지속될 것입니다. 예를 들어, 2024년 8월 7일 현재 유니스왑은 주당 수수료로 약 1,300만 달러를 수집했습니다. 연간 수익은 수억 달러입니다. 고성장 기술 회사에 종종 적용되는 10배 주가수익비율 휴리스틱을 고려하면 유니스왑(UNI)의 45억 달러 가치 평가는 동등한 것으로 보이며, 시장은 이를 적절하게 평가하고 있습니다.
DApp은 최종 사용자에게 암호화폐 또는 블록체인 기술을 사용할 수 있게 합니다. 중개자가 필요 없는 불변 코드의 힘을 대중에게 제공합니다. 거래, 대출, 게임, 라이드셰어 등은 단일 엔터티가 불투명하고 불공평하게 가치를 추출하지 않고도 모두 발생할 수 있습니다.
암호화폐의 뿌리가 비트코인에 있고 돈과 가깝기 때문에 금융이 가장 먼저 붕괴된 산업이었습니다. 하지만 최근 분산형 게임, 소셜(DeSoc), 물리적 인프라(DePIN), AI 등이 Base나 Solana와 같은 비용 효율적이고 처리량이 높은 체인에서 부상하면서 이 기술이 금융 상품/프로세스를 붕괴시키는 것보다 훨씬 더 넓은 범위를 가지고 있음을 보여줍니다.
그렇기 때문에 글로벌 dApp 산업에 대한 수요가 증가하고 있으며, 2024년 2분기에 일일 고유 활성 지갑 상호작용이 사상 최고치를 기록했습니다.
업계 고유의 활성 지갑 | 출처: DappRadar
유선 전화는 채택률이 정점에 도달하는 데 99년이 걸렸습니다. 자동차는 78년이 걸렸습니다. 그러나 컴퓨터는 24년 만에 채택률 89%를 넘어섰습니다. 반면 소셜 미디어와 태블릿은 각각 14년과 7년 만에 비슷한 성과를 달성했습니다.
이는 새로운 기술이 이전 기술보다 훨씬 짧은 시간 안에 대다수의 채택을 달성한 방식을 보여줍니다. 그러나 이를 위해서는 핵심 ‘활성화 요소’가 존재해야 하며, 이는 블록체인 기술에 대한 dApp이 될 수 있습니다.
사용자 친화적인 그래픽 인터페이스부터 백엔드 구성 요소를 최종 사용자에게 마찰 없이/보이지 않게 만드는 것까지, dApp은 불가피합니다. 그리고 블록체인에 더 많은 dApp과 더 적은 인프라가 필요하다고 말하는 사람들은 이 관점에서 볼 때 매우 옳습니다.
언제 어디서나, 모두 한꺼번에
크립토가 계속 성장함에 따라 Google, Meta, IBM 등의 가장 뛰어난 두뇌를 포함하여 많은 재능 있는 개발자가 이 분야에 진출했습니다. Aptos와 Sui의 창립 팀 등이 있습니다. 그 결과 훌륭한 일들이 일어났습니다. Diem의 재에서 불사조처럼 솟아오른 Move와 FTX의 SVM은 새로운 세대의 개발자가 EVM 현상 유지에 대한 대안을 선택하는 두 가지 주요 사례입니다. dApp 개발에 대한 장벽을 낮추는 것은 이제 임무에 매우 중요하므로 더 많은 프로젝트가 등장할 수 있습니다.
오랫동안 이더리움 가상 머신은 블록체인 개발자에게 사용 가능한 유일한 표준이었습니다. 솔리디티와 함께 EVM은 이더리움에서 사용자 지정 프로그램을 배포하고 실행하도록 구축되었습니다. 마찬가지로 솔라나에는 ‘솔라나 VM’, 앱토스나 수이에는 ‘무브 VM’, 코스모스에는 웹 어셈블리 등이 있습니다. 이것들은 많은 장점이 있는 훌륭한 혁신이지만, 단편화와 공급업체 잠금을 초래했습니다. EVM 기반 dApp은 솔라나에서 기본적으로 실행될 수 없고, SVM 기반 dApp은 이더리움, 바이낸스 스마트 체인 또는 기타 EVM 기반 플랫폼을 사용할 수 없습니다.
한편, 여러 체인에 dApp을 배포하는 것은 비용이 많이 들기 때문에 매우 번거롭고 실행 불가능합니다. 첫째, 개발자는 여러 코드 기반을 만들고 유지 관리해야 합니다. 따라서 진정한 멀티 체인 및 상호 운용 가능한 dApp을 얻으려면 많은 작업이 필요합니다. AAVE 또는 Pancakeswap과 같은 프로젝트는 멀티 체인 배포에 필요한 리소스가 있기 때문에 예외입니다. 그러나 이러한 프로젝트에서도 높은 비용과 시간 요구 사항으로 인해 EVM이 아닌 코드의 혁신이 EVM 코드보다 뒤처집니다. 게다가 최종 사용자의 경우 공급업체 잠금은 선호하는 dApp, 지갑 또는 토큰이 사용하려는 새 체인을 지원하지 않기 때문에 여러 지갑을 사용하고 다양한 생태계의 자산을 보유해야 함을 의미합니다.
개발자들은 블록체인의 장기적인 발전을 위해서라도 그런 폐쇄된 정원에서 벗어나고 싶어합니다. 그들은 애플리케이션을 한 번 빌드하고 생태계, 자산 클래스, VM 전반에 걸쳐 사용자에게 제공할 수 있어야 합니다. 단 하나만이 아닙니다. 사용자도 비슷한 요구 사항이 있습니다.
지갑, 체인, 심지어 VM을 추상화하는 것은 실행 가능한 솔루션입니다. 이를 통해 개발자는 모든 프로그래밍 언어로 모든 VM에서 dApp을 빌드하고 다른 모든 체인이나 VM에서 실행할 수 있습니다. 추가 비용이나 보안 손상이 거의 없거나 전혀 없습니다.
또한, 기본적인 복잡성을 추상화하면 누구나 몇 번의 클릭만으로 강력한 dApp을 구축할 수 있습니다. 그러면 모든 것이 바뀔 것입니다. Web3는 Kubernetes와 같은 컨테이너 기술이 대중적으로 채택된 이후 web2의 성능과 속도를 반영할 것입니다. 이는 퍼블릭 클라우드 공급업체에 대한 종속성을 없애는 데 도움이 되었습니다. 빌더가 특정 요구 사항과 수요에 따라 dApp의 다양한 측면에 대해 다양한 체인/플랫폼을 활용할 수 있는 정도까지, 예를 들어 고빈도 거래의 경우 Solana, 결제 확정성 및 데이터 가용성의 경우 Ethereum 등이 있습니다.
공급업체 잠금을 해결하면 개발자와 최종 사용자 경험이 개선됩니다. 모든 사람이 기본 기술 스택의 이점을 얻을 수 있으며, 이것이 대중 채택으로 가는 길입니다. 그 어느 때보다 더 많은 dApp이 시장에 진입할 수 있습니다. 모두가 훌륭하지는 않을 것입니다. 하지만 더 많을수록 다음 게임 체인저를 찾을 가능성이 높아집니다.
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알레호 핀토
알레호 핀토 공동 창립자이자 최고 성장 책임자입니다. 폰템 네트워크Move, SVM 및 EVM과 호환되는 제품을 구축하여 개발자와 사용자에게 더욱 친화적인 웹3를 구현하는 제품 개발 스튜디오입니다. 그는 IBM에서 상당한 시간을 보내는 등 기술 산업에서 광범위한 경험을 쌓았으며, 블록체인 애플리케이션에서 귀중한 경험을 얻었습니다.